Princípios SOLID: Princípio da Segregação de Interface (ISP)

Olá, galera

Continuando a série sobre os princípios SOLID, chegamos ao quarto princípio, conhecido por Princípio da Segregação de Interface (Interface Segregation Principle), ou simplesmente ISP.

Se você está chegando agora, lembro que os princípios SOLID são boas práticas de OO que ajudam a melhorar o design de nossas classes, removendo design smells e, por consequência, tornando o software mais fácil de ser mantido. Recomendo também a leitura dos posts anteriores sobre [SRP], [OCP] e [LSP].

Vamos então ao ISP. Continue lendo »

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